🎨 Convertitore Colori

Converti tra HEX, RGB, HSL e CMYK in tempo reale. Color picker e palette incluse.

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I modelli di colore spiegati

Un modello di colore è un sistema matematico per descrivere i colori con numeri. Modelli diversi sono ottimizzati per scopi diversi: RGB per gli schermi, CMYK per la stampa, HSL per il design. Comprendere le differenze è essenziale per chi lavora con grafica, web design o stampa professionale.

RGB e HEX

RGB (Red, Green, Blue) è il modello additivo usato da schermi e display. Ogni canale va da 0 a 255; mescolando luce rossa, verde e blu a intensità massima si ottiene il bianco. Il formato HEX (#RRGGBB) è semplicemente la notazione esadecimale degli stessi valori RGB: #FF0000 = rgb(255, 0, 0) = rosso puro. Nel CSS si può usare anche la notazione abbreviata: #F00.

HSL e HSV

HSL (Hue, Saturation, Lightness) e HSV (Hue, Saturation, Value) sono modelli pensati per essere più intuitivi. La tonalità (Hue) è un angolo sulla ruota cromatica (0° = rosso, 120° = verde, 240° = blu). La saturazione indica l'intensità del colore (0% = grigio). La differenza sta nel terzo parametro: Lightness (0% = nero, 100% = bianco) vs Value (0% = nero, 100% = colore pieno). HSL è lo standard CSS, HSV è usato in Photoshop e nei color picker.

CMYK

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black) è il modello sottrattivo usato in stampa. Mentre su schermo si parte dal nero e si aggiunge luce, su carta si parte dal bianco e si aggiunge inchiostro che sottrae luce. Il nero (K) viene aggiunto perché la sovrapposizione di C, M e Y puri non produce un nero profondo. Attenzione: la conversione RGB → CMYK non è esatta — il gamut di colori stampabili è più ristretto di quello del monitor.

Consigli pratici per designer

  • Accessibilità: verifica il contrasto tra testo e sfondo (rapporto minimo 4,5:1 secondo WCAG AA). Strumenti come questo convertitore aiutano a trovare combinazioni leggibili
  • Palette armoniose: usa la ruota cromatica HSL per creare palette complementari (180° di distanza), analoghe (30° di distanza) o triadiche (120° di distanza)
  • Dark mode: non invertire semplicemente i colori — riduci la saturazione e usa grigi scuri anziché nero puro (#121212 è meglio di #000000) per ridurre l'affaticamento visivo
  • Stampa: lavora sempre in CMYK quando il progetto è destinato alla stampa; un colore vivace su schermo potrebbe risultare spento su carta

Curiosità sul colore

L'occhio umano può distinguere circa 10 milioni di colori, ma un display sRGB standard ne copre "solo" circa 16,7 milioni (256³). I display HDR con gamut DCI-P3 coprono il 25% in più dello spazio colore sRGB. E il famoso "blu Klein" (IKB) — inventato dall'artista Yves Klein — è così saturo che nessun monitor riesce a riprodurlo fedelmente.